Hoppa till innehåll
Nyheter

Stockholm Business Region skickar flytande think-tank för musik, spel och film

Publicerad: 9 november 2026

När världens startup- och tech-community samlas i Helsingfors för Slush har samtalet redan börjat på Östersjön. Den 16 november lämnar en båt Stockholm med en deltagare från musik-, spel- och filmbranschen ombord. En kväll med workshop och dialog innan dörrarna öppnas till Slush.

Gaming_X9A0767-©Fond&Fond.jpg
Foto: Fond & Fond

I november står Helsingfors värd för Slush, ett av världens största event för startups och tech. Men i år börjar en del av samtalen innan någon hunnit sätta sin fot på finsk mark. Kvällen den 16 november går deltagare från musik-, spel- och filmbranscherna ombord på ett fartyg i Stockholm för en natt till sjöss – och anländer nästa morgon till Helsingfors, redo för Slush med nya perspektiv och nya kontakter.

Resan heter A Pre-Slush Journey from Stockholm to Helsinki och arrangeras av Stockholm Business Region tillsammans med den tyska organisationen BGZ Berlin Agency for International Cooperation, inom ramen för det Interreg-finansierade projektet REAVES.

Varför ett fartyg?

Idén är enkel: vissa samtal behöver mer tid och mer lugn än vad en fullpackad konferens erbjuder. En liten grupp, en workshop och en middag skapar utrymme för den typ av utbyten som ett fullspäckat eventprogram sällan tillåter.

Det är ett think-tank i rörelse, där deltagarna diskuterar framtiden för creative tech innan samtalet fortsätter i Helsingfors och i det bredare internationella tech- och investeringsekosystemet på Slush.

Tre frågor för creative tech framtid

Teknik förändrar hur kreativt innehåll produceras, finansieras, distribueras och upplevs. Gränserna mellan musik, spel och film blir alltmer flytande – samtidigt som finansieringsmodeller, stödstrukturer och ekosystem fortfarande till stor del organiseras bransch för bransch. Workshopen kretsar kring tre frågor:

  • Vad händer när gränserna suddas ut?
    Musik, spel och film delar i allt högre grad tekniker, talanger, berättarformat och publik, men verkligt sektorsöverskridande samarbete är fortfarande begränsat. Vad hindrar oss – och vad skulle möjliggöra nya former av kreativ produktion?
  • Vem finansierar vad som kommer härnäst?
    De tre branscherna har mycket olika traditioner kring finansiering, investeringar, immateriella rättigheter och risk. Är dagens finansieringsmodeller redo för kreativa företag som verkar över sektorer, plattformar och format – och vad kan musik, spel och film lära av varandra?
  • Kande kreativa branscherna skapa effekt utöver underhållning?
    De kreativa branscherna formar kultur, beteenden och samhällen. Från hållbarhet och beteendeförändring till utbildning, hälsa och motståndskraftiga samhällen – var kan creative tech göra störst skillnad?

En del av projektet REAVES

Resan är en del av REAVES, ett Interreg-projekt inom Östersjöregionen som stärker samarbetet mellan Europas digitala kreativa branscher, med särskilt fokus på musik, spel och film. Projektet undersöker hur starkare sektorsöverskridande samarbete kan skapa nya möjligheter för innovation, affärsutveckling och internationell tillväxt.

Fakta

  • Avresa: 16 november (preliminärt), ombordstigning kl. 15:30 från Stockholm
  • Ankomst: 17 november, i hamn i Helsingfors cirka kl. 09:30 (finsk tid)
  • Program: Workshop 16:00–19:00, middag kl. 20:00, drink och mingel
  • Frukost: Serveras till kl. 10:00 ankomstmorgonen
  • Egna hytter: Ingår

Deltagarna reser i egna hytter och fortsätter direkt från fartyget till Slush. Läs mer om resan och hur du anmäler dig på stockholmbusinessregion.com. Frågor besvaras av Jenny Berthling, jenny.berthling@stockholm.se.